| En cette année 1937, de l’Espagne à la Chine, tout n’est que fracas
des armes et rumeurs de guerre. Aventurier sans attache, vous n’en avez que
faire. A la tête de votre équipe de mercenaires, vous voyagez à travers le
Monde pour piller les grands sites archéologiques et vendre vos découvertes aux
plus grands musées ou à de riches collectionneurs privés. Un seul objectif vous
guide : vous enrichir le plus possible. Mais vous n’êtes pas le seul à
vous livrer à cette immorale mais lucrative activité et la concurrence est
féroce. Hélas, il faut aussi tenir compte des expéditions lancées par le IIIème Reich : des fanatiques à la brutalité extrême
qui collectent les artéfacts dans un but connu d’eux seuls ! Dans de
telles conditions, il est judicieux de s’associer temporairement avec vos concurrents
et de partager le butin.
Dans le jeu « L’Aventurier », vous incarnez le leader d’une équipe de
mercenaires voyageant à travers le Monde pour piller les principaux sites
archéologiques. Vos recherches vont vous conduire sur quatre grands sites de
fouilles : l’Amérique latine, l’Afrique, l’Asie et l’Europe. Pour réaliser
une découverte, vous allez devoir investir quatre secteurs d’activité pour
lesquels vous disposez de l’équipier idéal : (a) les formalités
administratives avec le « Petit Futé », (b) les recherches
archéologiques avec le « Professeur », (c) les différents moyens de
transports avec la « Tête Brûlée » et (d) la sécurité de l’expédition
avec le « Gros Bras ». Pour découvrir les trésors archéologiques et
vous enrichir, vous devrez placer judicieusement vos équipiers sur la zone
de fouille la plus intéressante. Si cela ne suffit pas, vous pourrez vous-même
intervenir. Mais faîtes attention car des événements parfois fâcheux peuvent
survenir et contrecarrer vos rêves de fortune. Le joueur le plus riche,
lorsqu’une première zone de fouille aura été épuisée, sera déclaré vainqueur. | |